看一下一级方程式赛车2015的第一张官方屏幕截图,该赛车游戏将于6月首次亮相Xbox One和Playstation 4。
这将是Codemasters的F1系列首次出现在最新一代的游戏机上,前两个赛季的游戏名称仅限于越来越糟糕的Xbox 360和Playstation 3。
你们当中敏锐的眼睛会注意到,除非Merc,上面的屏幕截图中有很多2014年规格的机器。这是因为,按照2015赛季的精神,大多数赛车实际上尚未完成。
承诺最终比赛将根据您偏好的梅赛德斯主导风格,在2014年和2015年的冠军赛之间进行跳闸。不过,距离6月只有几个月的路程,而且在此之前已经有了团队,赞助商和FIA的批准,供Codemasters进行谈判,如果2015年的汽车最终发布为免费下载的更新版本,请不要惊慌。
令人兴奋的其他原因显然包括新的“广播风格的演讲”,我们非常希望此举意味着与小明星在电网上进行尴尬的交谈,而伯尼则将怪异的猜想投射到赛道上。不过,更有可能是一些新的摄像头角度和电视启发的图形叠加层。
实际上,肉眼看不到上一游戏的大量更新。至关重要的是,游戏的物理特性已进行了更新,以提供更好的轮胎感觉,因此,您将了解倍耐力何时掉下了如今传奇的“悬崖”,因为这就像有人在偷偷摸摸地涂黄油一样。
除橡胶外,还进行了空气动力学建模,动力传动系统仿真以及油箱清空时的重量分配的调整。这一切都是令人痴迷的,但其结果应该是使您更接近完成路易斯·汉密尔顿(Lewis Hamilton)的日常工作的幻想。
今年的新功能还包括语音控制,可与Xbox的Kinect和Playstation相机或耳机兼容。通过在屏幕上咆哮命令,您将能够请求有关轮胎的信息,获取天气情况的最新信息,或者,如果您以简森·巴顿(Jenson Button)的身份参加比赛,您会惊讶地发现自己确实抓到了印度力量。
实际使用一级方程式赛车2015之前,我们将有更多内容,直到我们对其发挥方式的猜测仍然有些投机。有点像F1结束赛季之初的机会。也许省去建模的庄园,直到最后,代码管理员?